Kamis, 14 Februari 2013

Mata Kuliah Semester 7: Kewarganegaraan

0 comments
Kewarganegaraan (KWN) bisa diambil di semester ganjil/genap dan berbobot 2 sks. Kuliah ini termasuk mata kuliah umum yang wajib diambil oleh mahasiswa informatika.

Seperti namanya, kuliah ini mirip dengan kuliah PKN pada masa-masa sekolah dulu, cuman yang membedakan adalah topiknya yang lebih advanced dan lebih sering membahas masalah di negara sendiri (Indonesia) karena contoh kasusnya sudah banyak di sini, hhaha.

Kemarin saya mempelajari materi sebagai berikut: Problematika negara bangsa, negara dan warga negara Indonesia, Ideologi negara, Identitas nasional, Konstitusionalisme, Wawasan keindonesiaan, Geostrategi, Globalisasi dan ekonomi daerah, hak asasi manusia dan problematikanya, demokrasi politik, dan demokrasi ekonomi.

Mata Kuliah Semester 7: Evolusi Perangkat Lunak

0 comments
Evolusi Perangkat Lunak (EPL) adalah mata kuliah semester ganjil berbobot 3 sks yang mempelajari tentang ilmu pengembangan perangkat lunak, terutama masalah evolusi perangkat lunak. Matkul ini termasuk dalam matkul bidang minat RPL.

Untuk memahami apa itu evolusi perangkat lunak, mungkin lebih baik dijelaskan dengan ilustrasi. Misalnya Anda mengembangkan perangkat lunak X dan sudah sukses (sudah di-instal di user dan sudah bisa dioperasikan). Nah, apakah perjalanan pengembangan X telah sampai di sini saja?

Ngga.

Suatu saat ternyata ditemukan bug atau failure di sistem X dan ditemukan pada saat sudah jalan. Sebagai pengembang, kita harus bertanggung jawab untuk memperbaiki/ngoding ulang jika diperlukan. Nah, kegiatan semacam inilah yang dinamakan evolusi perangkat lunak.

Selasa, 09 Oktober 2012

Mata Kuliah Semester 6: Verifikasi dan Validasi Perangkat Lunak

0 comments
gambar: xensoft.biz


Kuliah Verval atau VnV bisa diambil di semester 6, dan merupakan kuliah bidang minat RPL. Kuliah ini mempelajari bagaimana cara menilai kualitas software dan teori-teori dasarnya.

Pengalaman kuliah kemarin, di kuliah ini tidak ada ngoding dan lebih ke arah analisa dokumen. Pertama-tama akan diajarkan cara menggali kebutuhan dengan studi kasus dan dari situ akan lanjut ke analisa langsung ke software.

Kelompok harus bisa menemukan dokumen SKPL milik software terserah (yang benar-benar ada) dan akan menganalisa dokumen itu dan membandingkannya dengan software hasilnya. Software tersebut juga akan dianalisa fiturnya dsb dan kita akan membuat dokumen lagi, horee.

Terus tugas yang asyik itu adalah tugas testing software. Jadi, kita harus mencari software testing yang dibuat khusus untuk tujuan testing, lalu dengan software ini kita akan melakukan testing ke software lain. Kemarin saya menggunakan Marathon untuk software testing dan PDFSam untuk subjek testing. Hasil testing akan menjadi pengganti UAS :D

Sepertinya jadi ingat masa-masa APS...

Senin, 08 Oktober 2012

Mata Kuliah Semester 6: Realitas Virtual

0 comments


Kuliah ini (3 sks) adalah salah satu dari paket kuliah pembuatan game bidang minat RPL yang bisa diambil di semester genap, khususnya semester 8. Kuliah pembuatan game yang lainnya adalah Animasi Komputer dan Pembuatan Game yang belum saya ambil :)

Kuliah ini, seperti namanya, adalah kuliah seputar game yang menekankan aspek realitas dalam dunia virtual. Pada awal kuliah kita akan dijelaskan artinya dan contohnya. Lalu, kita akan mendapat beberapa tugas individu dan kelompok untuk implementasi.

Pengalaman kemarin, tugas individunya adalah review aspek realitas virtual pada suatu game (terserah). Jadi, bagi para gamer, mungkin ini mudah karena sudah berkutat dengan dunia game dan tahu jenis game yang mana yang sarat dengan nilai realitas virtual. Setelah review, kita akan diberi koreksi dan penilaian.

Mata Kuliah Semester 6: Manajemen Proyek Perangkat Lunak

3 comments
gambar: ontimec.com

Manajemen Proyek Perangkat Lunak atau MPPL bisa diambil di semester genap, esp semester 6, dan punya bobot 4 sks. Kuliah ini menurut saya kuliah bidang minat RPL banget karena ada teori (ttg manajemen proyek,  dsb), praktek langsung bikin proyek, dan ngoding :)

Pengalaman kemarin, kuliah MPPL kami belajar tentang manajemen proyek pembuatan aplikasi dari awal hingga akhir dengan menggunakan Rational Unified Process (c) IBM. Rational Unified Process itu seperti framework manajemen proyek yang merupakan best practices dari berbagai macam proyek dan banyak organisasi.